Apie InfoShow

„InfoShow“ 2008 m.
Metai iš metų vis geriau pavykstantis festivalis tapo žinomas ne vienos kartos akademiniam ir ne tik, jaunimui. Ne vienerius metus vykstančios tradicinės dalys subūrė didelį ratą gerbėjų ir sustiprino savo vardą bei žinomumą kaip vienas didžiausių studentiškų renginių.
2008 m. Informatikų organizuojamas festivalis sulaukė didelio žiniasklaidos dėmesio. Buvo rodomi reportažai per televiziją, pasirodė straipsniai laikraščiuose.
Sėkmingai pavyko „Lan party“ bei „Anime nights“. Pirmasis vyko dvi naktis ir vieną dieną tarp jų. Buvo surengtas kompiuterinio žaidimo „Counter Strike“ turnyras- „Meganet CS Cup“. Nemažai entuziastų susirinko žaisti kompiuterinių ir stalo žaidimų.
O „Anime nights“ savaitgaliui persikėlė į uždarytą kino teatrą „Romuva“. Naujoje aplinkoje japonišką animaciją per dvi naktis žiūrėjo virš tūkstančio žiūrovų. Vyko persirengimo animacinių personažų kostiumais bei namuose kurtų anime klipų konkursai. Dieną tarp anime naktinių seansų vyko programa neturintiems 18 metų žiūrovams. Anime filmų peržiūros maratoną vainikavo autentiškai pagaminti pusryčiai- japoniškas suši.
Mokslinėje dalyje buvo galima aplankyti keturias konferencijas, kurių tarpe - visiškai naują, sparčiai populiarėjančios programavimo sistemos „Ruby“ konferenciją, taip pat tradicinę ir nesenstančią PHP programavimo, o taip pat susidomėjimo sulaukusios 3D kompiuterinės grafikos bei Informacinių Technologijų konferencijas.
Nepamirštant tradicijų vyko krepšinio turnyras „Infokashis“, programuotojai varžėsi „Code jam“ programavimo konkurse.
„Grifų medžioklė“ taip pat ūgtelėjo. Žaidime dalyvavo net 23 komandos.
Dieninė dalis ir telefonų svaidymo varžybos sutraukė dar daugiau žmonių nei anksčiau. Elektronikos fakulteto fojė nuo lietaus besislėpdami studentai pramogavo žaisdami senovinius video žaidimus, merginos azartiškai kovojo panelių Quake turnyre, stipriausieji traukė LAN kabelį, gyvūnų gerbėjai ir lenktynių entuziastai varžėsi vesdami savo tarakoną į pergalę gyvų tarakonų lenktynėse.
Nepaprastas gyvos muzikos vakaras skambėjo septyniuose Kauno baruose, kuriuos aplankė virš 1000 žmonių. O visi norintys galėjo nuo vieno baro iki kito nukeliauti troleibusu, kuriame grojo dj'us.
„InfoShow“ 2007 m.
Šis festivalis sulaukė nemažo žiniasklaidos dėmesio dėl atnaujintos dieninės dalies.
Buvo surengtos netradicinės varžybos: „Tarakonų lenktynės“. Specialiame bėgimo take lenktyniavo didžiuliai tarakonai. Labiausiai žmones traukė azartiškos ir įnirtingos telefonų mėtymo varžybos „Numesk seną, gauk naują“.
Suorganizuota originali iniciatyva: „Padėka dėstytojams“. Festivalio metu buvo renkamos anoniminės studentų padėkos dėstytojams. O vėliau nusipelniusieji buvo pagerbiami akcijos metu.
„Grifų medžioklėje“ dalyvavo 25 komandos ieškojusios 130 daiktų. Šįkart galėjo dalyvaut ir mokiniai. Buvo įsteigtas pagrindinis prizas fotoaparatas bei komandiniai prizai: kvietimai žaisti boulingą ir biliardą.
Įvyko 3 mokslinės konferencijos:
IT/3D. Joje dalyvavo charizmatiški pranešėjai, papasakoję apie kompiuterinio žaidimo grafikos kūrimą bei apie „motion capture“ technologiją, užfiksuojančią judesius ir perkeliančią į virtualią aplinką. Buvo surengtas kompiuterines 2D grafikos konkursas. 6 dalyviai dvi dienas gyvai kūrė darbus tema „Baimė“.
Tradicinė PHP konferencija vėl sėkmingai įvyko Distancinio Mokymo Centre.
Informatikos mokslo konferencijoje kalbėjo informatikos magistrantai ir doktorantai.
2006 m. įvyko „Lan party“ atgimimas. Nenumarintas renginys pateisino lūkesčius ir pratęsė tradiciją. Be kompiuterinių žaidimų buvo žaidžiami ir stalo žaidimai.
„Anime nights“, kaip ir kasmet vyko Elektronikos fakulteto auditorijoje ir vos sutalpino žiūrovus.
Tradiciškai įvyko ir „Barų vakaras“, programavimo konkursas „Code jam“, taip pat buvo surengtas ir krepšinio turnyras „trys prieš tris“ tik informatikos studentams- „InfoKašis“
Festivalį vainikavo uždarymo koncertas su grupe „69 danguje“.
„InfoShow“ 2006 m.
Pirmą kartą, įvyko dar vienas, dabar jau tradicinis renginys: japoniškos animacijos peržiūra elektronikos fakultete „Anime nights“. Tai dvi naktis trunkantis anime žanro kino seansas, ištvermės išbandymas kino peržiūroje sėdint dvi naktis ir tradiciniai japoniški pusryčiai.
„Lan party“ įvyko ir šiais metais. Dalyvius pralinksmino per projektorių rodomi animaciniai filmukai „Happy tree friends“.
2006 metais padaugėjo konferencijų. Buvo surengtos Informacinių Technologijų ir 3D kompiuterinės grafikos konferencijos. Pastaroji sulaukė nemažo susidomėjimo
Tradiciškai surengta PHP konferencija susilaukė dar daugiau dėmesio. Dėl didelio susidomėjusiųjų skaičiaus konferencija buvo rengiama Distancinio Mokymo Centre. Todėl ją stebėti buvo galima ne tik gyvai, bet ir žiūrint tiesioginę transliaciją internetu, o vėliau taipogi buvo galima parsisiųsti vaizdo įrašą. Kaip ir padarė daugelis konferencijos tiesiogiai nemačiusių, bet PHP programavimu besidominčių žmonių.
Be viso to buvo surengtas ir programavimo konkursas „Jam session“. Jo metu gabūs programuotojai sprendė specifinius uždavinius.
Tradiciškai įvyko bei sėkmės sulaukė „Baru vakaras“. Septyniuose baruose skambėjo muzika, o į Kauno gatves vienam vakarui vėl išriedėjo muzikinis troleibusas. Jame grojo dj'us.
„Grifų medžioklėje“ buvo sugriežtintos taisyklės. Renginyje sudalyvavo 11 komandų, ieškojusių 130-ties daiktų ir besivaržančių dėl skaitmeninio fotoaparato.
Dieninėje dalyje buvo rengiamos kelios rungtys. Tradicinis „Kontuperastas“, paspirtukų lenktynės ir keletas kitų.
Konkurse „Numesk seną gauk naują“ atskirai varžėsi merginos ir vaikinai. Buvo įsteigti du nauji mobilieji telefonai.
Festivalio pabaigą vainikavo uždarymo koncertas ir apdovanojimai.
„KTU Festivalis“ 2005 m.
Visame Studentų miestelyje vyko 7 rungtys. Tarp jų: tradicinis „Kontuperastas“ ir gyvai vykstanti atrakcija „Yeti sports“ pagal to paties pavadinimo kompiuterinį žaidimą. Įsijaučiant į kompiuterinio personažo vaidmenį, reikėjo kuo toliau su lazda numušti netikrą pingviną.
Pirmą kartą įvyko konkursas: „Numesk seną, gauk naują“, kurio dalyviai varžosi dėl naujo mobiliojo telefono bandydami kuo toliau numesti savo seną, būtinai dar veikiantį telefoną.
2005 m. gimė viena pagrindinių dabartinio festivalio dalių: didelis vakarėlis pavadinimu „Barų vakaras“. Tai idėja populiarinti netradicinius muzikos stilius ir priešintis popmuzikai. Keliuose Kauno baruose skambėjo gyvai atliekama įvairių stilių muzika, kurios pasiklausyt buvo galima nusipirkus vieną bilietą. Atsirado ir neatskiriamas „Barų vakaro“ atributas- aplink Laisvės alėją važinėjantis troleibusas, kuriame taip pat skamba muzika.
Antrus metus vykstanti PHP programavimo konferencija pritraukė sausakimšą auditoriją šia programavimo kalba besidominčių studentų ir entuziastų.
Kompiuterinių žaidimų renginys „Lan party“ išaugo ir truko dvi paras. Varžytis buvo pakviestos profesionalios žaidėjų komandos. Populiariausi žaidimai „Counter Strike“ ir „Quake 3“.. Buvo surengtos originalios varžybos tarp studentų ir mokinių per tiesioginį ryšio tiltą. Studentai žaidė elektronikos fakultete, o mokiniai parduotuvėje BMS.
„Grifų medžioklė“ pavyko dar geriau, šiais metais, dėl pagrindinio prizo - skaitmeninio fotoaparato, varžėsi jau 10 komandų, o ir fotografuojamų daiktų sąrašas išaugo iki 100.
Festivalio uždarymo vakare buvo apdovanoti dieninės dalies rungčių nugalėtojai ir pirmą kartą ant scenos pasirodė iki tol tik internete girdima grupė: „Naujieji lietuviai“.
„InfoShow“ 2004 m.
2004 metų pavasarį įvyko trečioji informatikų šventė.
Dieninėje dalyje vyko savotiška olimpiada, susidedanti iš penkių rungčių: kuo greičiau išrinkti asmeninį kompiuterį dalimis, mėtyti motinines plokštes į atokiau padėtus kompiuterių korpusus, „kontuperasto" rungtyje sudėti į klaviatūrą išmėtytus klavišus ir kelios panašios.
Buvo surengti „Lan Party“ bei „Grifų medžioklė“, pastaroji nors dar netobula, pavyko labai gerai ir sulaukė susidomėjimo.
Trečiaisiais metais buvo nutarta renginiui suteikti rimtumo ir nepamiršti Informatikos mokslo. Taigi buvo surengta pirmoji konferencija.
Pirmą kartą įvyko PHP programavimo konferencija, kuri buvo išradingai ir patraukliai pravesta ir sulaukė didelio pasisekimo.
Atsirado vakarinė dalis- šventės uždarymo koncertas.
„InfoShow“ 2003 m.
Linksma iniciatyva prigijo ir pasikartojo po metų. Renginys „InfoShow“ vėl įvyko.
Ir šį kartą jau ilgesnis ir įdomesnis. 6 kompiuteriai Elektronikos fakultete, daugiau žaidimų ir nauja atrakcija - estafetė. Ją sudarė kelios rungtys. Jų tarpe - išmėtytų kompiuterio klaviatūros klavišų sudėliojimas ir panašiai. Vėliau tokioms informatiškoms rungtims prigijo varžybų „Kontuperastas“ pavadinimas.
Taip pat atsirado dvi naujos renginio dalys. Renginys „Lan party“ ir žaidimas „Grifų medžioklė“.
Pirmą kartą įvykęs „Lan party“ buvo renginys, sukurtas gimus idėjai suburti kompiuterinių tinklo žaidimų mėgėjus. Gūdžiais 2003 m. kompiuterius turėjo jau nemažai žmonių, netrūko ir kompiuterinių žaidimų, kuriuos buvo galima žaisti sujungus į tinklą kelis kompiuterius, bet interneto tinklai dar nebuvo pakankamai išplėsti, o ir jo sparta nebuvo didelė, tad „Lan party“ ir buvo ta vieta, kur kiekvienas galėjo atsinešti savo kompiuterį ir žaisti su kitais bendraminčiais susijungusiais į tinklą.
Pirmą kartą įvyko ir „Grifų medžioklė“. Šis netradicinis žaidimas, o gal labiau savotiškos orientavimosi varžybos buvo dar negirdėta pramoga Lietuvoje. Žaidėjai susibūrę į komandas per skirtą ribotą laiką turi rasti ir nufotografuoti tam tikrą skaičių retų, keistų daiktų ar reiškinių. Pavyzdžiui, „laikrodis su gegute“, „trys kapeikos“ arba inscenizuoti situaciją pavadinimu „ežiukas rūke“.
Šioje atrakcijoje tuomet dalyvavo 5 komandos. Daiktų buvo iki 50.
Pradžia 2002 m.
Kauno Technologijos Universiteto Informatikos fakulteto Studentų Atstovybės InfoSA organizuojamo festivalio „InfoShow - apie savaitę trunkančios studentiškos Kauno miesto šventės studentams bei linksmiems ir jaunatviškiems žmonėms ištakos siekia 2002 metus pagal Grigaliaus kalendorių
Lygiai prieš aštuonis metus, pavasarį, Kauno Technologijos Universiteto Elektronikos fakultete, kuriame ir glaudžiasi Informatikai, vieną dieną netikėtai, bet ramiai ir paprastai nutiko dar nematytas įvykis, akcija/atrakcija. Fakulteto fojė buvo pastatyti keli kompiuteriai. Jais buvo galima pažaisti tuo metu populiarų „Mario“ ir keletą kitų, panašių kompiuterinių žaidimų. Taip neypatingai, bet originaliai gimė idėja pagerbti Informatikos mokslą ir linksmai pažvelgti į informatikų kasdienybę...
- Balandžio 17d.Anime Nights
- Balandžio 18d.3D Konferencija
- Linux konferencija
- InfoKashis
- Balandžio 19d.Ruby konferencija
- Balandžio 20d.Kompotix
- IT Saugumo konferencija
- Balandžio 21d.Grifų medžioklė
- PHP konferencija
- Balandžio 22d.Numesk seną - gauk naują
- TEDxKTU
- Balandžio 23d.Barų vakaras
- Dieninė dalis
- Balandžio 24d.Lan Party
- Žaidimų vakaras
- Balandžio 25d.CodeJam
- MegaNet CS Cup





